1 | 2
Система частиц
Пример системы частиц. В архиве исходник и графика.
Скачать (12 kb)
Капли на поверхности воды
Пример капель в 2d
Скачать (1 kb)
Земной шар
В примере показано как можно использовать функции CameraPick и EntityPickMode при вращении планеты (Земля) мышкой. Не слишком необходимый пример кода - но смотрится отлично.
Скачать (15 kb)
Инвентарь и кириллица
Эксклюзивно для нашего сайта пример инвентаря с широкой возможностью вариаций в построении ячеек и удобным наполнением содержимого инвентаря. Также данный исходник имеет функцию, которая умеет читать русские символы. Автор: Pavel.
Скачать (145 kb)
Поиск файлов
Поиск файлов как в текущей так и во вложенных папках.
Скачать (833 kb)
Поиск кратчайшего пути
Данный пример иллюстрирует поиск кратчайшего пути в некоем лабиринте, населенном смешными кружочками :-)
Скачать (40 kb)
3D звук
Возможно, кто-то заинтересуется, кто столкнулся с проблемой воспроизведения 3D саунда в Blitz3D.
Скачать (13 kb)
Оболочка проекта
эксклюзивно для нашего сайта Pavel (Spidy[собака]i.ua) разработал оболочку проекта, которая станет для Вас настоящим кладом, если все Ваши попытки сделать качественный понятный код проваливались и проект становился похожим на манную кашу. В примере также есть blur-эффект. Вообщем кому-то может пригодиться.
Скачать (202 kb)
Террэйн эдитор
В данном примере представлен полноценный редактор местности, который имеет множество настроек, умеет сохранять и открывать карты местности.
Скачать (571 kb)
Шрифт мэйкер
Небольшой исходник показывает один из вариантов создания шрифта, который может использоваться как альтернатива стандартным. К сожалению для того, чтобы были рабочими не english-символы прийдется повозиться самому, дорабатывая исходник.
Скачать (1,4Kb)
Антиализинг
Данный пример показывает как можно бороться с такой редкой болезнью как anti-aliased.
Скачать (718b)
Прямоугольник
Шарик, ударяясь о стенки замкнутого прямоугольника, пытается выбраться наружу. Но коварный создатель этого жестокого исходника не выпускает его ни под каким предлогом :-)
Скачать
1 | 2





