BLITZ3D ON-LINE WORLD Вторник, 2026-03-03, 1:59 AM
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Нужна помощь
dzozeppeДата: Четверг, 2007-10-11, 9:59 PM | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
В общем я примерно понял многие вещи в Блитзе, за что вам большое спасибо

но возможно ли найти готовый проэкт с движением и прыжком, поскольку когда я это делаю, одни ошибки вылазят

 
gazelДата: Четверг, 2007-10-18, 10:36 AM | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 35
Репутация: 1
Статус: Offline
Готовых хороших исходников в инете как кот наплакал wacko , но кое что можно интересное всегда раскопать. biggrin Ты конкретнее опиши что ты именно хочешь в итоге и я могу скинуть что-то из своих наработок или покопаться в своих архивах. happy Всегда можно найти что необходимо, нужно лишь правильно искать. smile
 
dzozeppeДата: Пятница, 2007-12-07, 11:49 PM | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
большое спасибо

команда людей решила зделать фан игру сониковскую
просто фанаты великого ежа)

у нас был парень который умеет в блитзе работать, и мы решили делать игру на блитзе а он через некоторое время пропал безследно и теперь проэкт стоит

вот я и решил сам попробовать чемуто научится но оказалось труднее чем я думал... wacko
я просто веб дизайнер и изучил хтмл и пхп а вот с с++ и всякими такими вещами рядом никогда не стоял,ну хотябы сайты делать умею

вообщем надо зделать хотябы основу,ты играл когданибудь в сониковские игрушки?

 
turBOДата: Понедельник, 2007-12-10, 1:31 PM | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 2
Статус: Offline
Смотри прилагаемые примеры (samples). Если непонятны конкретные вещи - пиши.
Ну не рассказывать же обо всём...

P.S. Юзай примеры, качай простые исходники
походи по форумам, таким как
http://www.boolean.name/forumdisplay.php?f=46

Пара линков по основам:
http://www.mycomputer.ua/text/11215
blitz.pp.ru

 
dzozeppeДата: Вторник, 2007-12-25, 2:21 PM | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
во,посмотрите что я зделал.
конечно немного но всётаки

http://sonic-planet.narod.ru/1.1.zip

помогите зделать более реалистичную воду ,тень под игроком хоть самую простую и солнце с бликами на камере

насчёт солнца=http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=94 вот такой исходник есть

 
DzirtДата: Суббота, 2008-02-09, 2:42 PM | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
Пацани,а якою прогою створювати мувікі до ігрушкі?????? В мене є Maya 8.0,але шось я не допетрав чим особливим вона від Max(а) відрізняється....Ну вобщем на приклад візьмемо славнозвісного сталкера,його мувікі на чому були створені??

Просто сволочь.....

Сообщение отредактировал Dzirt - Суббота, 2008-02-09, 2:44 PM
 
gazelДата: Среда, 2008-02-20, 4:54 PM | Сообщение # 7
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 35
Репутация: 1
Статус: Offline
Их вроде делали в Австралии, а на чем - не скажу!
Мувики делай на движке игры - не особо красиво будет, но зато просто! biggrin
 
DzirtДата: Четверг, 2008-02-21, 6:10 PM | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
Теж варіант.Але всеж таки цікаво якою програмою....Добре зупинимось на варіанті "органічних" мувіків.
P.S.Якщо ніхто не проти залишимо це питання відкритим.


Просто сволочь.....

Сообщение отредактировал Dzirt - Четверг, 2008-02-21, 6:12 PM
 
JlemypДата: Суббота, 2008-10-11, 7:16 PM | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Подскажите пожалуста! Как мне сделать поворот обьекта вокруг своего центра? Я делаю через команду TurnEntity
, но у меня получается движение вокруг правого переднего угла!
 
Blitz3DДата: Вторник, 2008-10-14, 11:04 AM | Сообщение # 10
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
Комманда TurnEntity вращает объект относительно его центра. В твоем случае следует редактировать саму модель в графическом редакторе. Например в 3dMax. Координаты объекта следует подвести по X и Y в координату 0
 
бартимеусДата: Вторник, 2008-10-21, 5:28 PM | Сообщение # 11
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
Кто нибудь знает почему блитц не загружает текстуры. У кого нибудь была такая проблема?
 
gazelДата: Понедельник, 2008-10-27, 9:40 AM | Сообщение # 12
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 35
Репутация: 1
Статус: Offline
biggrin Вообще-то если хочешь чтобы тебе оперативно ответили - выкладывай пример и файл изображения, которое ты грузишь. А также пояснение в каком месте у тебя происходит ошибка!

Могу лишь предположить, что проблема заключается либо в неверном указании пути к файлу либо ты загружаешь изображения как текстуры, а пытаешься обработать как изображения как в связке
LoadTexture("")and DrawImage...

 
ВиталикZДата: Суббота, 2008-11-01, 6:41 PM | Сообщение # 13
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Как сделать меню для своей игры?Я хочу чтобы в меню отдельные карты загружались в формате .bb или .w3d.
Например я создал игру в формате .bb в котором находиться всё,и карта,и объекты и разные прцессы.теперь мне надо чтобы в другом файле .bb при нажатий кнопки ,можно было загрузить мою игру.
 
Blitz3DДата: Суббота, 2008-11-01, 11:05 PM | Сообщение # 14
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
Можно скомпиллировать меню отдельно и вызывать саму игру посредством функции ExecFile()

filename$="c:\winnt\system32\calc.exe"
ExecFile(filename$)

Но такое прокатит лишь в экранном режиме.

Попытайся вместить и меню, и игру в один основной файл .bb, а второстепенный код помести в прикрепляемые файлы .bb
Унифицируй код игры, чтобы можно было разные карты загружать из меню лишь передавая разные значения параметра названия карты.

 
Blitz3DДата: Понедельник, 2008-11-17, 8:31 PM | Сообщение # 15
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
dzozeppe, довольно неплохой проект!
Немного попахивает базовым исходником Марио, но похвалю некоторый уровень моделей и саму идею.
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026