|
Нужна помощь
|
|
| dzozeppe | Дата: Четверг, 2007-10-11, 9:59 PM | Сообщение # 1 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| В общем я примерно понял многие вещи в Блитзе, за что вам большое спасибо но возможно ли найти готовый проэкт с движением и прыжком, поскольку когда я это делаю, одни ошибки вылазят
|
| |
| |
| gazel | Дата: Четверг, 2007-10-18, 10:36 AM | Сообщение # 2 |
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 35
Репутация: 1
Статус: Offline
| Готовых хороших исходников в инете как кот наплакал , но кое что можно интересное всегда раскопать. Ты конкретнее опиши что ты именно хочешь в итоге и я могу скинуть что-то из своих наработок или покопаться в своих архивах. Всегда можно найти что необходимо, нужно лишь правильно искать.
|
| |
| |
| dzozeppe | Дата: Пятница, 2007-12-07, 11:49 PM | Сообщение # 3 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| большое спасибо команда людей решила зделать фан игру сониковскую просто фанаты великого ежа) у нас был парень который умеет в блитзе работать, и мы решили делать игру на блитзе а он через некоторое время пропал безследно и теперь проэкт стоит вот я и решил сам попробовать чемуто научится но оказалось труднее чем я думал... я просто веб дизайнер и изучил хтмл и пхп а вот с с++ и всякими такими вещами рядом никогда не стоял,ну хотябы сайты делать умею вообщем надо зделать хотябы основу,ты играл когданибудь в сониковские игрушки?
|
| |
| |
| turBO | Дата: Понедельник, 2007-12-10, 1:31 PM | Сообщение # 4 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 2
Статус: Offline
| Смотри прилагаемые примеры (samples). Если непонятны конкретные вещи - пиши. Ну не рассказывать же обо всём... P.S. Юзай примеры, качай простые исходники походи по форумам, таким как http://www.boolean.name/forumdisplay.php?f=46 Пара линков по основам: http://www.mycomputer.ua/text/11215 blitz.pp.ru
|
| |
| |
| dzozeppe | Дата: Вторник, 2007-12-25, 2:21 PM | Сообщение # 5 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| во,посмотрите что я зделал. конечно немного но всётаки http://sonic-planet.narod.ru/1.1.zip помогите зделать более реалистичную воду ,тень под игроком хоть самую простую и солнце с бликами на камере насчёт солнца=http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=94 вот такой исходник есть
|
| |
| |
| Dzirt | Дата: Суббота, 2008-02-09, 2:42 PM | Сообщение # 6 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
| Пацани,а якою прогою створювати мувікі до ігрушкі?????? В мене є Maya 8.0,але шось я не допетрав чим особливим вона від Max(а) відрізняється....Ну вобщем на приклад візьмемо славнозвісного сталкера,його мувікі на чому були створені??
Просто сволочь.....
Сообщение отредактировал Dzirt - Суббота, 2008-02-09, 2:44 PM |
| |
| |
| gazel | Дата: Среда, 2008-02-20, 4:54 PM | Сообщение # 7 |
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 35
Репутация: 1
Статус: Offline
| Их вроде делали в Австралии, а на чем - не скажу! Мувики делай на движке игры - не особо красиво будет, но зато просто!
|
| |
| |
| Dzirt | Дата: Четверг, 2008-02-21, 6:10 PM | Сообщение # 8 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
| Теж варіант.Але всеж таки цікаво якою програмою....Добре зупинимось на варіанті "органічних" мувіків. P.S.Якщо ніхто не проти залишимо це питання відкритим.
Просто сволочь.....
Сообщение отредактировал Dzirt - Четверг, 2008-02-21, 6:12 PM |
| |
| |
| Jlemyp | Дата: Суббота, 2008-10-11, 7:16 PM | Сообщение # 9 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
| Подскажите пожалуста! Как мне сделать поворот обьекта вокруг своего центра? Я делаю через команду TurnEntity , но у меня получается движение вокруг правого переднего угла!
|
| |
| |
| Blitz3D | Дата: Вторник, 2008-10-14, 11:04 AM | Сообщение # 10 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
| Комманда TurnEntity вращает объект относительно его центра. В твоем случае следует редактировать саму модель в графическом редакторе. Например в 3dMax. Координаты объекта следует подвести по X и Y в координату 0
|
| |
| |
| бартимеус | Дата: Вторник, 2008-10-21, 5:28 PM | Сообщение # 11 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
| Кто нибудь знает почему блитц не загружает текстуры. У кого нибудь была такая проблема?
|
| |
| |
| gazel | Дата: Понедельник, 2008-10-27, 9:40 AM | Сообщение # 12 |
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 35
Репутация: 1
Статус: Offline
| Вообще-то если хочешь чтобы тебе оперативно ответили - выкладывай пример и файл изображения, которое ты грузишь. А также пояснение в каком месте у тебя происходит ошибка! Могу лишь предположить, что проблема заключается либо в неверном указании пути к файлу либо ты загружаешь изображения как текстуры, а пытаешься обработать как изображения как в связке LoadTexture("")and DrawImage...
|
| |
| |
| ВиталикZ | Дата: Суббота, 2008-11-01, 6:41 PM | Сообщение # 13 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
| Как сделать меню для своей игры?Я хочу чтобы в меню отдельные карты загружались в формате .bb или .w3d. Например я создал игру в формате .bb в котором находиться всё,и карта,и объекты и разные прцессы.теперь мне надо чтобы в другом файле .bb при нажатий кнопки ,можно было загрузить мою игру.
|
| |
| |
| Blitz3D | Дата: Суббота, 2008-11-01, 11:05 PM | Сообщение # 14 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
| Можно скомпиллировать меню отдельно и вызывать саму игру посредством функции ExecFile() filename$="c:\winnt\system32\calc.exe" ExecFile(filename$) Но такое прокатит лишь в экранном режиме. Попытайся вместить и меню, и игру в один основной файл .bb, а второстепенный код помести в прикрепляемые файлы .bb Унифицируй код игры, чтобы можно было разные карты загружать из меню лишь передавая разные значения параметра названия карты.
|
| |
| |
| Blitz3D | Дата: Понедельник, 2008-11-17, 8:31 PM | Сообщение # 15 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
| dzozeppe, довольно неплохой проект! Немного попахивает базовым исходником Марио, но похвалю некоторый уровень моделей и саму идею.
|
| |
| |